brandy의 개발계발

brandy의 개발계발

  • 분류 전체보기 (142)
    • 코딩 (73)
      • 백준 (11)
      • Python (33)
      • GO (0)
      • JAVA (2)
      • TIL (21)
      • 알고리즘 (4)
      • solidity (1)
    • Github (5)
    • Project (1)
      • Java Swing Project (0)
      • SpringBoot를 이용한 블로그 만들기(개인) (1)
    • 2021.12 모각코 javascript (3)
    • IT용어정리 (3)
    • Web (23)
      • Node.js (4)
      • Javascript (3)
      • Javascript 알고리즘 (3)
      • React (1)
    • 정보보안 (1)
    • Honey Tip (5)
    • brandy 성장일기 (5)
    • Linux (6)
    • BlockChain (8)
      • DeFi (0)
      • NFT (1)
      • 크립토좀비 (4)
    • Book (3)
  • 홈
  • 태그
  • 방명록
  • brandy의 깃허브
RSS 피드
로그인
로그아웃 글쓰기 관리

brandy의 개발계발

컨텐츠 검색

태그

파이썬 프로그래밍 Java 개발공부 til 백준 알고리즘 리액트 웹개발 블록체인 리눅스공부 웹공부 react 자바 웹 개발 Brandy 자바스크립트 Python 리눅스

최근글

댓글

공지사항

아카이브

Unity(1)

  • Unity TIL) 2차시 수업

    1. View 5가지 1) Project 뷰 : Project Browser이라고도 하며 게임 제작에 필요한 모든 애셋을 모아 두는 곳이다. 3D 모델, 텍스처, 사운드파일, 스크립트와 같은 모든 애셋을 저장한다. 2) Scene 뷰 : 3차원 공간을 표현하며 스테이지를 디자인하고 플레이어를 배치해 게임을 설계하는 뷰 Project 뷰에 나열된 애셋을 Scene 뷰로 드래그 앤 드롭해 배치한다. Scene 뷰의 헤더에 있는 바를 Control bar 라고 한다. 3) Hierachy 뷰 : Scene 뷰에 배치한 모든 객체를 계층 구조로 나열해서 보여준다. 나열된 요소는 모두 게임 오브젝트들이다. 게임오브젝트가 Scene 뷰의 기본 단위이다. Hierachy 뷰는 하나의 게임 오브젝트를 선택해 다른 게임..

    2022.03.31
이전
1
다음
티스토리
© 2018 TISTORY. All rights reserved.

티스토리툴바